using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


/// <summary>
/// 移动控制类
/// </summary>
public class TetrisMoveCtr 
{
    // 当且当前只能控制一方块
    // 方块刷新(落地)时需要重新赋值
    // 默认有一个update 函数，外部有时间控制向下的速度，或者内部控制
    // 其余键盘操作
}
